Подробное описание Игра «Накорми дракона» для детей 3-4 лет — новогодний набор шаблонов для игры на липучках . Ребёнок «кормит» дракона, прикрепляя карточки на липучках в его пасть, и заодно сортирует элементы по признакам. Праздничная игра формата А4 — увлекательное многоразовое занятие для развития моторики и внимания дома и в детском саду, которое не надоедает, потому что карточки можно снимать и крепить снова.
Что внутри набора
Фигура дракона — основа, к которой крепятся карточки на липучках, и герой всей игры.
Карточки-«еда» для прикрепления, которыми ребёнок «кормит» дракона по заданию.
Задания на сортировку — что можно дать дракону, а что нет, что тренирует логику.
Новогоднее оформление для праздничного настроения и интереса к игре.
Многоразовый формат — детали крепятся и снимаются много раз, поэтому играть можно снова и снова.
Подсказки для взрослого — как подготовить детали и липучки, чтобы игра получилась прочной и многоразовой, а малыш сразу включился в весёлый сюжет.
Советы по подготовке — как заламинировать детали и подобрать липучки, чтобы карточки служили долго, легко крепились и снимались, а игра выдержала много повторов.
Для какого возраста
Пособие подходит детям 3-4 лет — младшая и средняя группа детского сада. Такие игры удобны для маленьких пальчиков: прикреплять и отрывать карточки проще, чем работать с мелкими деталями. Сюжет с драконом увлекает малыша и поддерживает интерес к заданиям, превращая обучение в весёлую игру.
Как использовать пособие
Распечатайте детали на принтере А4, заламинируйте их и прикрепите липучки. Затем предложите ребёнку «кормить» дракона, прикрепляя нужные карточки и сортируя элементы по заданию.
Воспитатели используют такую игру в развивающих уголках и на новогодних занятиях. Дома «Накорми дракона» — многоразовое развлечение: карточки легко снимаются и крепятся снова, поэтому играть можно много раз, не распечатывая набор заново.
Что развивает
Мелкую моторику — работа с карточками на липучках
Внимание — выбор нужных элементов
Логику — сортировка по признакам
Усидчивость — игра до результата
Положительные эмоции — весёлый игровой сюжет
Речь — называние и описание карточек во время игры